96% детей в возрасте 11-16 лет сталкивались с азартными или видеоиграми

Согласно результатам исследования, проведенного осенью 2022 года, 96% детей в возрасте 11-16 лет подвергались воздействию азартных и/или видеоигр. Исследование «Подверженность несовершеннолетних азартным и видеоиграм в 2022 году», проведенное совместно Центром консультирования по вопросам игровой зависимости и Kantar Emor по заказу Министерства социальных дел, стало первым в Эстонии.

Целью проекта было получить систематический обзор игрового поведения детей в интернете, а также выявить группы риска возникновения игровой зависимости. В ходе исследования оценивались азартные игры в интернете (в т. ч. онлайн-казино, карточные игры, денежные ставки) и видеоигры, то есть электронные игры, в которые играют на игровых приставках, компьютерах или смарт-устройствах.

Из исследования выяснилось, что (погрешность исследования 2-7%)

∙ 4% детей в возрасте 11-16 лет играли в азартные игры как минимум раз в неделю, а 7% как минимум раз в месяц.

∙ 16% играли в азартные игры, чтобы избежать проблем или неприятных ощущений.

∙ 5% всех детей и 24% всех игроков в азартные можно определить как имеющих проблемы, связанные с азартными играми.

∙ 3% всех детей и 3% игроков в видеоигры можно определить как имеющих проблемы, связанные с видеоиграми.

∙ 3% игроков в видеоигры и 5% игроков в азартные игры подвержены риску игровой зависимости. Пол и возраст не связаны с принадлежностью к группе риска.

Исследование показывает, что 83% детей в возрасте от 11 до 16 лет играют в видеоигры минимум раз в неделю. Наиболее популярные видеоигры относятся к жанрам «песочница» (Minecraft, Portal Knights, The Witcher и т.п.) и «шутер» (Fortnite, Halo Infinite, Quake, Counter Strike и т. п.), а также стратегии в реальном времени (Civilization 5, World of Warcraft, Battlefleet Gothic и т. п.). Отмечается, что дети могут играть только в видеоигры, но могут и совмещать это с азартными играми (20%).

Опрос свидетельствует, что время от времени или часто 20 % игроков, пытаясь прекратить играть в азартные игры или уменьшить количество времени, проведенного за ними, чувствовали себя плохо или испытывали раздражение. 16 % детей играли в азартные игры, чтобы сбежать от проблем или неприятных ощущений, а 15 % пытались отыграть деньги, проигранные накануне.  Дети, которые играли в азартные игры, чаще всего играли в игры казино и покер.

«Многие взрослые, исходя из собственных ощущений, говорят, что современные дети и молодежь проводят слишком много времени перед экранами. Очень важно понять, насколько велика проблема на самом деле и не является ли это частью традиционной риторики „молодежь обречена“», – сказала Трийну Тяхт, координатор политики в сфере профилактики отдела душевного здоровья Министерства социальных дел. – «Душевное здоровье детей и подростков сильнее всего пострадало от кризиса Covid. Поскольку дети были вынуждены оставаться дома, а социальное взаимодействие прекратилось, мы очень опасались, что огромная доля детей оказалась чрезмерно вовлечена в видеоигры. Выяснилось, что наши опасения были выше, чем фактический процент проблемных игроков. В то же время исследование ясно показывает, что даже если зависимости нет, слишком сильное увлечение видеоиграми может вызвать другие проблемы. Беспокоит и то, что так много молодых людей стали играть в азартные игры на деньги», — добавила Тяхт.

Эксперт Kantar Emor Яаника Хяммал, проводившая исследование, сказала, что мальчики чаще соприкасаются с возможностью играть в азартные играм, чем девочки. «Мальчики чаще играют в видеоигры еженедельно, они знакомятся с большим количеством различных игр и с большей вероятностью будут использовать реальные деньги для покупки разных игровых элементов или торговли с другими игроками», – сказала Хяммал.

Анализ показал, что 22% игроков в видеоигры почти всегда или часто чувствовали себя слишком занятыми игрой;  18% испытывали трудности, пытаясь контролировать или остановить игру, а 15% ощущали раздражение, тревогу, печаль.

C потерей из-за игр интереса к прошлым увлечениям или развлечениям столкнулись 46% видеогеймеров, в т.ч. почти всегда или часто это случалось с 9%. 52% детей говорят, что пострадали их успехи в учебе, оценки или важные отношения с семьей и друзьями. С 6% опрошенных это случалось достаточно часто.

«Хорошо, что сегодня у нас есть данные, на основе которых мы можем планировать будущие действия. Многие родители не знают, чем дети на самом деле занимаются, когда берут в руки девайсы. Игра часто рассматривается как просто развивающая деятельность, которой она, безусловно, является, если подходить к ней разумно. Однако, поскольку игра увлекательна, ребенок не может осознавать риски и самостоятельно регулировать свое поведение», – сказала член правления Консультационного центра азартно-игровой зависимости и клинический психолог Пилле-Рийн Индермитте.

Это первое в Эстонии исследование распространенности явления, проведенное с целью получить картину игрового поведения детей в интернете и определить группы риска игровой зависимости. Оно проводилось Kantar Emor в сотрудничестве с Консультационным центром по вопросам игровой зависимости в период с 21 сентября по 12 октября 2022 года. Всего было опрошено 280 детей в возрасте 11–16 лет, проживающих в Эстонии.

Исследование финансируется Министерством социальных дел. Это часть проекта «Профилактика игровой зависимости и поддержка людей с игровой зависимостью и их родственников».

Министерство социальных дел продолжит деятельность, способствующую детскому развитию, с помощью программ поддержки родительства, в сотрудничестве с Министерством образования и науки будет продолжаться проектирование особой среды детских садов и школ, способствующей сохранению душевного здоровья. А также работать над реализацией межотраслевого соглашения о профилактике с другими министерствами, поддерживать развитие услуг в сфере душевного здоровья на местном уровне и, конечно, финансировать услуги консультирования по вопросам игровой зависимости.

Консультационный центр азартно-игровой зависимости оказывает услуги по оценке, консультированию и психотерапии в связи с игровой и цифровой зависимостью. Услуга финансируется Министерством социальных дел и является бесплатной для нуждающихся в помощи.

Финальный отчет об исследовании можно найти ЗДЕСЬ

Дополнительная информация:

Субсидия на зарплату психолога и поддержка услуг в сфере душевного здоровья

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.